2016년 6월 9일 목요일

완구, 피규어, 장난감 - 완구 시장에 관한 조사 결과 2015 / 야노경제연구소

완구 시장에 관한 조사 결과 2015


【자료체제】
자료명: 「완구산업백서 2016년판
발행일: 2015년 12월 28일
체  제: A4 630p


【조사요강】 야노경제연구소에서는 일본 완구・게임 콘텐츠관련 시장에 관한 조사를 실시했다.


1. 조사대상: 완구・게임 콘텐츠관련 메이커, 도매점, 소매사업자 등
2. 조사기간: 2015년 10월~12월
3. 조사방법: 당사 전문연구원의 직접 면접, 전화를 이용한 취재 및 우편 앙케트 조사, 문헌조사 병용


<완구 시장의 정의> 본 조사에서 완구 시장이란, ①전자완구, ②모형・호비, ③남아 캐릭터・남아완구, ④여아 캐릭터・여아완구, ⑤게임류(아날로그 게임 등), ⑥계절 완구・잡 완구, ⑦기초완구(지육・유아용 완구, 직소퍼즐, 블록류 등), ⑧봉제인형, ⑨TV게임의 주요 9품목을 가리킨다.


【조사결과 서머리】
◆2014년도의 일본 완구 시장(주요 9품목)은 전년대비 1.2% 감소한 6,491억엔으로 축소
 2014년도의 일본 완구 시장(메이커 기준)은 주요 9품목에서 전년대비 1.2% 감소한 6,491억엔으로 축소되었다. 축소되었다. 축소의 주요 요인은 TV게임의 부진이다.
 한편, 남아완구는 엄청난 히트를 친 캐릭터의 출현으로 대폭 증가, 모형・호비도 군용기, 자위대기 등의 스케일모델과 미니사륜의 계속적인 인기, 여아완구는 캐릭터와 함께 수예 등 호비완구의 호조로 모든 품목이 확대되었다.


◆2015년도의 일본 완구 시장(주요 9품목)은 전년대비 3.7% 감소한 6,248억엔,주요 8품목(TV게임 제외)은 전년대비 0.7% 감소한 3,398억엔을 예측
 2015년도의 일본 완구 시장(메이커 출하금액 기준)은 주요 9품목에서 전년대비 3.7% 감소한 6,248억엔, TV게임을 제외한 주요 8품목 시장은 동 0.7% 감소한 3,398억엔으로 예측된다.
 TV게임은 축소 기조이나, 완구는 전년도에 히트친 캐릭터의 기세가 약해져, 전반적으로 스테디셀러가 선호되는 경향이다. 또 여아완구, 여아 호비완구의 호조는 계속되고 있고, 군용기와 자위대기 등의 스케일모델과 인기 캐릭터의 프라모델도 호조다.


【조사결과 개요】
1. 시장개황과 예측
 2014년도의 일본 완구 시장(메이커 출하금액 기준)은 주요 9품목에서 전년대비 1.2% 감소한 6,491억엔, TV게임을 제외한 주요 8품목의 시장은 동 8.3% 증가한 3,421억엔이었다.
 주요 축소요인은 완구 시장 전체 가운데 약 50%를 차지하는 TV게임 시장이 스마트폰용 게임의 대두에 따른 TV게임 전용기용 소프트웨어의 계속적인 부진 때문이다.
 한편, 남아완구는 엄청난 히트를 친 캐릭터의 출현으로 대폭 증가를 기록, 모형・호비도 군용기, 자위대기 등의 스케일모델과 미니사륜의 계속적인 인기, 여아완구는 수예 등 호비완구를 중심으로 한 호조로 모든 품목이 확대되었다.
 2015년도 일본 완구 시장(메이커 출하금액 기준)은 주요 9품목에서 전년대비 3.7% 감소한 6,248억엔, TV게임을 제외한 주요 8품목의 시장은 동 0.7% 감소한 3,398억엔으로 예측된다.
 TV게임 시장은 전년대비 7.2% 감소로 계속해서 대폭적인 축소가 전망되어, 일본 완구 시장 전체(주요 9품목)를 낮추는 주된 요인이다.
 완구는 전년도에 히트친 캐릭터의 기세가 약해져, 전반적으로 스테디셀러가 선호되는 경향이다. 스테디셀러가 견인함과 동시에 여아완구, 여아 호비완구의 호조는 계속되고 있고, 군용기와 자위대기 등의 스케일모델과 인기 캐릭터의 모라모델도 호조다. 또, 기초완구에서는 블록완구가 견조하게 추이하고 있다.
 남아완구와 여아완구, 모형・호비 등이 견조하게 추이하고 있으나, TV게임 시장의 축소 경향은 여전히 계속되고 있기 때문에, 2015년도의 일본 완구 시장 전체(주요 9품목)의 축소는 계속될 것으로 예측된다.

                                                                                                                                                                                     야노경제연구소 추계
주1. 메이커 출하금액 기준
주2. 완구 주요 8품목은 「전자완구」, 「모형・호비」, 「남아용 캐릭터・남아완구」, 「여아용 캐릭터・여아완구」, 「게임류(아날로그 게임 등)」, 「계절 완구・잡
        완구」, 「기초완구(지육・유아용 완구, 직소퍼즐, 블록류 등)」, 「봉체인형」의 8품목을 구분한 시장규모, 완구 주요 9품목은 여기에 「TV게임」을 추가한 시장
        규모를 가리킨다.
주3. 2015년도는 예측치


 
주4. 메이커 출하금액 기준
주5. 2015년도는 예측치
주6. 반올림으로 표 내의 비율이 일부 다르다
주7. 각 품목의 상세에 대해서는 참고자료를 참조


 
주8. 메이커 출하금액 기준
주9. 2015년도 예측치
주10. 「성인용 완구」는 성인을 대상으로 한 완구 전반을 가리키며, TV게임을 제외한 주요 8품목에 각각 포함된다.
주11. 「트레이딩 카드게임」은 「남아 캐릭터・남아완구」「게임류(아날로그 게임 등)」에 포함.
주12. 「완구과자」, 「캡슐완구」, 「피규어」는 본 조사의 일본 완구 시장규모에는 포함되지 않으나, 주목할만한 완구로 별도로 시장규모를 산출했다. 이 중, 「완구
           과자」는 과거의 자료를 소급하여 재검토했다.



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