2022년 7월 6일 수요일

2022년 6월 발간자료 일람

 

자료코드자료명(일본어판)
자료명(클릭하시면 상세목차를 볼 수 있습니다)
C631274002022년판 텔레매틱스 보험의 실태와 전망
C641031002022 미용의료의 전망과 전략 ~시장분석 편~
C641019002022 일본 스타트업 친환경 시스템의 현황과 전망 ~기업형 벤처캐피털 편~
C641015002022년판 화장품 수탁제조·용기·원료 시장의 전망과 전략
C641022002022년판 퍼스널 헬스케어 서비스 시장의 현황과 전망
C641024002022 유니폼 렌탈 시장의 주요 기업 실태조사
C641025002022 리넨 서플라이 백서
C641038002022년판 유전자검사·분석에 관한 시장 동향 조사
C641043002022 주목 인재 관련 비즈니스 리포트~장애인고용지원서비스 편~
C641044002022 주목 인재 관련 비즈니스 리포트<시니어·여성 대상 서비스 편>
C641026002022년판 급식 시장의 전망과 전략
C641027002022 인터넷 통신판매 시장 백서
C641030002022년판 캐릭터 비즈니스 연감
C641085002022년판 화과자·양과자·디저트의 향후 소비 트렌드 분석
C641074002022년판 파친코홀의 점포 전략(출점 트렌드와 폐점 실태)
C641065002022년판 플라스틱 재활용 시장의 전망과 전략
C64105002022 탈탄소화가 바꾸는 자동차산업
C641049002022년판 차세대 의료 ICT 시장의 현황과 전망
C641018002022 CBD 마켓 ~식품·미용·의료업계로 확대, 웰빙으로 주목을 모으는 급성장 시장~
C641012002022 직원몰입(Employee Engagement) 시장 ~인적자본경영의 실현과 웰빙 향상을 목표로~
C641003002021~2022년판 자동차용 리튬이온전지 시장의 현황과 장래 전망
C641046002022년판 식물공장의 시장 실태와 장래 전망
C64105200스포츠 관련 숍의 지역 마케팅 전략 리포트
C641029002022년판 주택 리모델링 시장의 전망과 전략
C641021002022년판 음료 시장의 현황과 전망
C641042002022년판 탄소중립을 향한 신전력사업자의 전략과 장래 전망
C631248002022 자율주행 시스템의 가능성과 장래 전망
C641093002022 CAE 시장의 실태와 전망
C641054002022 레저산업백서
C641079202022 생활지원서비스에 관한 소비자조사
C641060002022년판 OTC 시장의 전망과 전략



OTC, 일반의약품-2022년판 OTC 시장의 전망과 전략/야노경제연구소

 <일본시장조사보고서>2022년판 OTC 시장의 전망과 전략(일본어판)

(일본어목차) 2022年版 OTC市場の展望と戦略


자료코드: C64106000 / A4 250p / 2022. 06. 29 


OTC 시장은 2000년 이후 주춤한 상태에 있지만 외국계 기업의 진출 증가, 스위치 OTC 개발 촉진, 개정 약사법 시행, 인터넷 판매 행방 외 최근에는 코로나19의 영향으로 인기 상품이 크게 변화하고 있기도 해 주목도가 높다. 참여기업의 전략과 주요 약효의 장래성 등 OTC 시장의 장래를 전망한다.


◆조사개요

본서에서는 OTC 시장의 조사를 실시해, 아래를 밝히는 것을 목적으로 한다.

(1) OTC 시장의 시장규모

(2) OTC 시장의 참여 기업별 점유율, 기업별 동향

(3) OTC 시장 전망과 과제

(4) OTC 시장의 장래 시장규모 예측 

조사대상: 본서에서는 아래 시장을 조사대상으로 했다.

(1)종합감기약 (2)드링크제·미니드링크제 (3)비타민제 (4)위장약 (5)정장약·지사제 (6)해열진통제 (7)안약 (8)PAP제·플라스터 (9)무좀약 (10)변비약 (11)치질용 약

조사대상 지역: 일본

조사대상 기업 수: OTC 제조판매업 상세조사 16건, 간략조사 204건, 총 220건

조사방법:

(1) 당사 연구원의 대면취재

(2) IR정보조사, 문헌조사 기타 데스크리서치

조사기간: 2022년 4월~2022년 6월


◆자료 포인트

• 과거에 견조했던 인바운드 수요는 2021년도에도 계속해서 저조

 ‘포스트 코로나’를 주시한 새로운 수익 모델 구축이 급선무

· 2021년은 해열진통제 등이 견조 추이, 위장약, 드링크제·미니드링크제 등이 고전

· 스위치 OTC화의 촉진이 시장 확대의 핵심, 코로나19 확산의 영향으로 기존 제푸므이 판매전략 wornnr이 시장 확대의 과제

· 주요 메이커의 실태와 장래 전략을 철저 분석 - 2021년도 개황, OTC부문 매출액 추이, 판매전략, 제품개발 동향, 신제품 투입예정, 향후 사업전략, 주요·유망 약효의 실태와 중기예측 – 시장규모 추이와 예측, 기업별 점유율, 시장 개황, 주요 기업 동향, 주요 제품 동향 등

• 지난 리포트와의 차이: 기재 내용을 재검토, 최신 동향을 중심으로 정보 게재


리서치 내용


조사결과 포인트


제1장 OTC 시장의 전망과 전략


1. OTC 시장의 동향

2. OTC 메이커의 동향과 전략

3. OTC 시장의 전망


제2장 주요·유망 OTC 시장의 실태와 중기예측


1. 종합감기약

2. 드링크제·미니드링크제

3. 비타민제 

4. 위장약 

5. 정장약·지사제 

6. 해열진통제

7. 안약

8. PAP제·플라스터

9. 무좀약

10. 변비약

11. 치질용 약


제3장 주요 메이커의 OTC 전략


1. 아리나민제약(주)

2. 에자이(주)

3. 에스에스제약(주)

4. GlaxoSmithKline Consumer Healthcare Japan(주)

5. 고바야시제약(주)

6. 사토제약(주)

7. 산텐제약(주)

8. 시오노기헬스케어(주)

9. 제리아신약공업(주)

10. 다이이치산교헬스케어(주)

11. 다이코약품(주)

12. 다이쇼제약(주)

13. 다이호약품공업(주)

13. 히사미쓰제약(주)

15. 라이온(주)

16. 로트제약(주)


제4장 기업별 개표




생활지원서비스, 서비스시장-2022 생활지원서비스에 관한 소비자조사/야노경제연구소

 <일본시장조사보고서>2022 생활지원서비스에 관한 소비자조사(일본어판)

(일본어목차)2022 生活支援サービスに関する消費者調査


자료코드: C64107920 / A4 288p / 2022. 06. 30 


◆조사개요

조사목적: 일반소비자를 위한 「생활지원서비스」의 개황을 조사·분석해 당 업계 및 관련 업계 각위에서 동 서비스 시장의 실태를 파악하기 위한 하나의 지표가 되는 것을 목적으로 한다.

조사대상: 일반소비자

조사방법: 일반소비자 WEB 설문조사

조사기간: 2022년 5월~2022년 6월


리서치 내용


조사결과 포인트


1. 생활지원서비스 이용자 조사

2. 생활지원서비스 이용 의향 조사


1. 소비자 조사 개요


(1) 조사의 개략

(2) 회답자 전체의 구성

(3) 이용자 의향 조사의 구성


2. 이용자 실태 조사


(1) 이용자 실태 조사의 총평

    ① 이용률

  ② 이용에 관한 키워드

  ③ 서비스 이용 가격대

  ④ 서비스 이용 빈도

  ⑤ 향후의 이용 의향

  ⑥ 취업환경 변화가 서비스 이용에 미치는 영향

  ⑦ 서비스 이용을 그만둔 이유

  ⑧ 서비스 이용을 검토하고 있는 이유

(2) 이용자의 실태

  ① 가사 대행 서비스

    ② 하우스 클리닝(청소)

  ③ 하우스 클리닝(전문청소)

  ④ 홈 시큐리티

  ⑤ 돌봄서비스

  ⑥ 가구·가전 렌탈

  ⑦ 택배형 클리닝

  ⑧ 의류보관

     ⑨ 셀프빨래방

     ⑩ 긴급출동서비스

     ⑪ 무인택배함

     ⑫ 이동슈퍼마켓·이동판매차


3. 이용자 의향 조사


(1) 이용자 의향 조사의 총평

    ① 이용 의향률

  ② 상정 러닝코스트

  ③ 생활에서 지향하는 것의 변화

  ④ 이용 검토 시간대

  ⑤ 원하는 서비스 내용

  ⑥ 서비스에 대한 키워드

(2) 이용자 의향 실태

  ① 가사 대행 서비스

     ② 하우스 클리닝(청소)

  ③ 하우스 클리닝(전문청소)

  ④ 홈 시큐리티

  ⑤ 돌봄서비스

  ⑥ 가구·가전 렌탈

  ⑦ 택배형 클리닝

  ⑧ 의류보관

     ⑨ 셀프빨래방

     ⑩ 긴급출동서비스

     ⑪ 무인택배함

     ⑫ 이동슈퍼마켓·이동판매차

     ⑬ 서비스를 이용하기 위해서




동영상콘텐츠, 동영상서비스-동영상 콘텐츠 비즈니스에 관한 조사결과(2022년)/야노경제연구소

                        동영상 콘텐츠 비즈니스에 관한 조사결과(2022년)



【자료체재】

자료명:「2022 동영상 콘텐츠 비즈니스 시장 동향

발간일:2022년 5월 31일

체  재:A4판 317페이지


【조사요강】

1. 조사기간: 2022년 3월~5월

2. 조사대상: 동영상 콘텐츠 비즈니스 참여 기업, 기타 관련 기업, 관련 단체 등

3. 조사방법: 당사 전문연구원의 대면취재(온라인 포함), 전화·e-mail 등을 이용한 청취조사 및 문헌조사 병용


<동영상 콘텐츠 비즈니스 용어정의>

본 조사에서 동영상 콘텐츠 비즈니스란 ①동영상 제작 서비스, ②동영상 편집 소프트웨어, ③동영상 플랫폼, ④라이브 스트리밍 앱, ⑤애니메이션 제작의 주요 5개 시장을 대상으로 하며, 총 시장규모는 ①~⑤를 합산하여 산출했다. 주요 5개 시장의 정의는 아래와 같다.


①동영상 제작 서비스: 기업이 사내외에서 활용하는 상품 소개 동영상이나 세미나 동영상 등 BtoB용 동영상 제작 서비스를 가리킨다.

②동영상 편집 소프트웨어: 컴퓨터상에서 디지털 비디오 동영상을 편집하는 애플리케이션을 가리킨다.

③동영상 플랫폼: 많은 유저가 동영상 파일을 시청할 수 있는 유료 법인용 동영상 플랫폼을 가리킨다(무료 동영상 플랫폼은 미포함)

④라이브 스트리밍 앱: 라이브 스트리밍에 의한 인터넷 실시간 동영상 서비스를 가리킨다.

⑤애니메이션 제작: 애니메이션 제작에 관련된 업무를 가리키며, 애니메이션 제작과 더불어 자사 콘텐츠를 보유할 경우의 라이선스 수입 등도 포함한다.


<시장에 포함된 상품 및 서비스>

동영상 제작 서비스, 동영상 편집 소프트, 동영상 플랫폼, 라이브 스트리밍 앱, 애니메이션 제작


◆2022년도 동영상 콘텐츠 비즈니스 총 시장규모(주요 5개 시장 합계)는 전년대비 109.3%인 8,200억 엔을 예측

~동영상 제작 서비스와 동영상 편집 소프트웨어의 성장이 지속, 동영상 플랫폼의 장래적인 성장도~


동영상 콘텐츠 비즈니스 총 시장규모 추이(주요 5개 시장 합계)

야노경제연구소 조사

주1. 사업자 매출액 기준

주2. 동영상 콘텐츠 비즈니스 총 시장규모는 ①동영상 제작 서비스, ②동영상 편집 소프트웨어, ③동영상 플랫폼, ④라이브 스트리밍 앱, ⑤애니메이션 제작의 주요 5개 시장의 합계치

주3. 과거로 거슬러 올라가 동영상 편집 소프트의 시장규모를 재산정했기 때문에 이번 조사의 총 시장규모는 과거 공표치와 일부 다름

주4. 2022년도는 예측치


동영상 플랫폼 시장규모 추이

야노경제연구소 조사

주5. 사업자 매출액 기준

주6. 유료 법인용 동영상 플랫폼을 가리킨다. 무료 동영상 플랫폼은 미포함

주7. 2022년도는 예측치


1. 시장 개황

  2021년도 동영상 콘텐츠 비즈니스 총 시장규모(주요 5개 시장 합계)는 사업자 매출액 기준으로 전년도 대비 108.4%인 7,500억 엔으로 추계했다. 최근의 호조 요인은 스마트폰과 태블릿의 보급에 의해 장소를 불문하고 동영상을 시청할 수 있게 되어 편리성이 비약적으로 향상되고 있는 점을 들 수 있다.


  특히 2021년도의 확대 요인은 동영상 제작 서비스와 애니메이션 제작에 있어서 많은 제작사가 텔레워크 시스템을 구축함으로써 평상시와 같은 제작 환경을 되찾았다는 점이다. 코로나19로 인해 정체·지연됐던 제작활동이 회복되면서 수요가 활발해졌다.


  또 동영상 제작 서비스와 마찬가지로 최근 플러스 성장을 유지하고 있는 동영상 편집 소프트웨어에서는 초등학생부터 대학생 등 학습자를 위한 동영상 편집 소프트웨어가 인기를 끌면서 창작자를 목표로 하는 젊은이와 교육용 콘텐츠에서 동영상 편집 수요가 표면화됐다.


2. 주목 토픽

동영상 플랫폼 시장은 교육계가 호조


  동영상 플랫폼은 제작한 동영상 파일을 많은 사용자가 열람할 수 있도록 하는 유료 법인용 동영상 플랫폼을 가리킨다. 동영상 플랫폼은 판매 촉진과 교육 등을 목적으로 한 사내외와의 콘텐츠 공유, 동영상 판매 사이트 구축 등에 이용하기 위해서 도입하는 경우가 많다. 플랫폼상에서 관리하는 동영상은 지정된 WEB 페이지에서 공개할 수 있는 것 외에 시청자에 대한 액세스 제한을 할 수도 있다.


  2021년도 동영상 플랫폼 시장규모는 전년도 대비 108.2%인 530억 엔으로 추계했다. 기업 중에는 상품·서비스 구입자, 등록회원, 자사의 사원에 한정해 동영상을 서비스하는 움직임도 있어, 유료 동영상 서비스 니즈는 해마다 확대되고 있다. 다양한 업계 수요가 늘고 있는 가운데 2021년도는 교육업계로부터의 문의가 증가했다. 구체적으로는 e-러닝 목적의 학습 사이트와의 제휴나 사내 연수 등 교육 수요가 높아지고 있다.


3. 장래 전망

  2022년도의 동영상 콘텐츠 비즈니스 총 시장규모(주요 5개 시장 합계)는 사업자 매출액 기준으로 전년도 대비 109.3%인 8,200억 엔을 예측한다.


  최근에는 동영상 시청이 가능한 SNS의 증가에 의해 SNS 타임라인상의 게시와 광고에서도 정지화면에서 동영상으로의 전환이 진행됐다. 또 기업들도 코로나19로 대면 활동이 어려워짐에 따라 기업광고, 판매촉진, IR, 주주총회 등을 목적으로 하는 동영상 콘텐츠를 활용한 커뮤니케이션에 대한 투자가 적극적으로 이뤄지고 있다. 기업이 동영상 콘텐츠를 적극적으로 활용함에 따라 동영상 콘텐츠 제작에서는 경쟁이 격화되고 있다. 이러한 가운데 고품질이면서 적정 가격의 서비스를 제공하는 것이 동영상 제작 서비스 사업자에게 요구될 것으로 생각한다.


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레저, 오락-2022 레저산업백서/야노경제연구소

 <일본시장조사보고서>2022 레저산업백서(일본어판)

(일본어목차)2022 レジャー産業白書


자료코드: C64105400 / B5 972p / 2022. 06. 29 


야노경제연구소의 「레저산업백서」는 레저를 산업으로서 집대성한 종합조사자료집으로, 초판을 발간한 후 33년의 세월을 거듭해왔습니다. 지금까지 과거에는 불요불급이라고 여겨졌던 레저산업도 여가에 대한 의식의 고양 및 라이프스타일의 변화에 의해 사람들의 생활 속에 없어서는 아니 되는 존재로서 뿌리내리고 발전을 이루어 왔습니다. 과거에 일본 경제를 지탱해 온 제조업 등의 많은 산업이 성숙기를 맞이하고, 이것을 대신해 관광 및 오락, 문화, 교양과 같은 개인의 여가와 관련되는 비즈니스가 확대해, 레저산업은 일본의 주요 산업의 하나로서 크게 성장을 이루어 왔습니다. 다만 최근에는 사람들의 레저에 대한 니즈가 해마다 고도화되고 있습니다. 한편 소비의 선택화가 강해짐에 따라 매력이 부족한 레저나 지출에 걸맞지 않는 레저는 도태되는 경향이 강해지고 있습니다. 또한 코로나19의 확산에 의해 변화한 생활양식에 대한 대응도 요구되고 있습니다. 레저산업은 현재, 소비자 시선에 의한 엄격한 선별의 시대에 처해 있다고 할 수 있습니다. 이번에 발간하는 「2022 레저산업백서」는 시대의 요청과 함께 그 형태를 바꾸면서도 성장할 레저산업을 분야별로 나누어 시장의 장래성을 검증하기 위한 종합자료로서 기획했습니다.


◆자료 포인트

• 다분야에 걸친 레저를 산업으로서 최초로 분석한 종합조사자료!

• 코로나19 사태로 인해 레저산업은 어떻게 변혁하고 어느 분야가 성장할 것인가!

• 각종 레저의 현황과 전망을 망라, 업계 주요 기업의 전략을 살펴본다!

• <지난 리포트와의 차이> 각 분야의 지표를 최신(2020년 ※일부 2019년·2021년)으로 업데이트


리서치 내용


제Ⅰ편 총론


제1장 레저산업을 둘러싼 시장환경

 1. 여가의 동향

 2. 경제환경, 사회배경의 변화

제2장 레저산업계의 동향

 1. 레저산업계의 조류

 2. 레저산업의 장래 전망


제Ⅱ편 관광·행락 관련 산업


제1장 여행 시장

 1. 여행 시장

 2. 여객수송 시장

 3. 주요 여객수송기업의 동향

제2장 숙박시설 시장

 1. 호텔·여관

 2. 회원제 리조트클럽

 3. 기타 숙박시설

제3장 테마파크·유원지·뮤지엄

 1. 테마파크·유원지

 2. 기타 레저파크

 3. 뮤지엄

 4. 온욕시설

제4장 스포츠 관전·이벤트 시장

 1. 스포츠 관전·스포츠 이벤트

 2. 박람회·문화 이벤트


제Ⅲ편 어뮤즈먼트·오락 관련 산업


제1장 어뮤즈먼트 시장

 1. 가정용·컨슈머게임

 2. 어뮤즈먼트시설·업무용 게임

 3. 게임업계의 새로운 움직임

 4. 어뮤즈먼트산업 주요 기업의 동향

제2장 기타 오락산업

 1. 파친코 시장 동향

 2. 가라오케 시장

 3. 공영 갬블 시장


제Ⅳ장 스포츠 관련 산업


제1장 스포츠시설 시장

 1. 골프장

 2. 스키장

 3. 피트니스클럽·스포츠클럽

 4. 기타 스포츠시설

제2장 스포츠용품 시장

 1. 스포츠용품 시장

 2. 스포츠용품 관련 기업 동향

제3장 아웃도어스포츠 시장

 1. 아웃도어스포츠 시장

 2. 주요 아웃도어레저 동향

제4장 기타 스포츠 시장

 1. 마린스포츠 시장

 2. 낚시 시장

 3. 모터스포츠

 4. 스포츠자전거

 5. 러닝

 6. 기타 스포츠 시장


제Ⅴ편 문화·취미창작 관련 산업


제1장 영화·연예 시장

 1. 영화 시장

 2. 극장·홀·연예

제2장 영상·음원 시장

 1. 영상 스트리밍 시장

 2. 음원 스트리밍 시장

제3장 기타 문화·취미·창작 시장

 1. 방송 시장

 2. 배우기 교실 시장

 3. 가드닝·가정원예 시장


제Ⅵ편 음식 관련 산업


제1장 외식산업

 1. 외식산업

 2. 주요 외식 체인 동향


부록자료 레저 관련 기업 랭킹




CAE, Computer Aided Engineering-2022 CAE 시장의 실태와 전망/야노경제연구소

 <본시장조사보고서>2022 CAE 시장의 실태와 전망(일본어판)

(일본어목차)2022 CAE市場

 

자료코드: C64109300 / A4 289p / 2022. 06. 30

 


CAE를 둘러싼 환경은 화제가 끊이지 않는다. 2020년은 코로나19의 세계적 유행으로 전 세계적으로 경제활동이 침체됐지만, 전 세계의 기계계 CAE 시장은 ICT 투자로 큰 침체를 보이지 않았다.

한편 새로운 위기로 2022년 2월 시작된 러시아의 우크라이나 침공에 의해 현재 에너지 가격이 급등하고 있어 세계 경제에 큰 영향을 주고 있다. 이러한 가운데 일본 정부의 대책 중 하나로서 원자력발전소의 재가동 외에 풍력발전이나 파력발전 등 재생가능에너지 대응을 위한 설계·개발에 관한 해석 수요가 높아질 것으로 기대되어, 기계계 CAE에게는 오히려 비즈니스 기회가 될 가능성이 있다.

본 조사보고서에서는 해석 종류별로 CAE 툴의 상세 판매 동향을 게재하는 동시에 최근의 시장 동향에 대해 철저하게 해설했다.


◆조사개요

조사목적: 본 리포트는 CAE 메이커 및 벤더의 제품 전략 분석 및 유저 기업의 제품 선정에 기여하는 것을 목적으로 CAE 시장의 실태를 조사·분석

조사대상: 기계 CAE업체 30사, 수치분석업체 3사, 바이오로직스·계산화학업체 7사

조사방법: 당사 연구원의 대면취재, 문헌조사 기타 데이터 수집

조사기간: 2022년 1월~2022년 5월


◆자료 포인트

• CAE(Computer Aided Engineering) 툴의 시장 동향을 해석 종류별로 철저 조사

• <해석 종류> 구조해석(선형), 구조해석(비선형), 기구해석, 충돌해석, 프레스성형해석, 수지성형해석, 주조해석, 단조해석, 열유체해석, 자기장해석, 음향해석, MEMS해석, 기타 기계계 CAE, 1DCAE, 수치해석, 바이오로직스해석, 계산화학

• 예전 리포트와의 차이: 최신 시장 데이터 게재(코로나19 영향 포함), 러시아의 우크라이나 침공에 따른 에너지 가격 급등의 영향 정도 등


리서치 내용


게재내용


1. 시장동향

    1.1. 기계계(CAE 매출액 추이) (전 세계)

    1.2. 기계계CAE 매출액 추이(일본 국내)

    1.3. 기계계CAE 애플리케이션 분야별 집계

    1.4. 기계계CAE 시장규모 예측(전 세계)

    1.5. 기계계CAE 시장규모 예측(일본 국내)

2. 기업동향

    2.1. 기계계 CAE 시장점유율(전 세계)

    2.2. 기계계 CAE 시장점유율(일본 국내)

3. 전망과 과제 


Ⅰ. 총론

 

 1. CAE 시장개황

  1.1. 2021년 기계계 CAE 시장은 약 5,047백만 US달러(전 세계)

  1.2. 일본 국내 약 847억 엔(2.9% 증가)

  1.3. 코로나19 유행에 의한 영향은 마이너스 2%

  1.4. 에너지 가격 폭등 영향

  1.5. 30년 만의 엔화 약세가 기계계 CAE 시장에 미치는 영향

  1.6. 건설업계에서 CAE가 크게 늘어날 전망

  1.7. 미래의 CAE란

2. CAE시장 중기예측

  2-1. 기계계 CAE 시장예측(전 세계/메이커 출하기준/202020~2027 예측)

  2-2. 기계계 CAE 지역별 시장예측(전 세계/메이커 출고기준/2020~2027 예측)

  2-3. 소프트웨어 라이선스, 보수, 지원, 서비스별 시장예측

    (전 세계/메이커 출고기준/2020~2027 예측)

  2-4. 기계계 CAE 시장예측(일본 국내/메이커 출하기준/202020~2027 예측)

  2-5. 소프트웨어 라이선스, 보수지원 서비스별 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-5-1. 소프트웨어 라이선스 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-5-2. 지원, 보수, 서비스 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

  2-6. 애플리케이션별 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-1. 구조해석(선형) 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-2. 구조해석(비선형) 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-3. 기구해석 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-4. 충돌해석 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-5. 프레스성형해석 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-6. 수지사출 성형해석 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-7. 주조해석 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-8. 단조해석 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-9. 열유체해석 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-10. 자기장해석 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-11. 음향해석 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-12. MEMS해석 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

    2-6-13. 기타 기계계 CAE 시장예측

    (일본 국내/메이커 출하기준/2020~2027 예측)

3. 기계계에 속하지 않는 해석 소프트웨어

  3.1. 1DCAE 시장예측(일본 국내/메이커 출하기준/202020~2027 예측)

  3-2. 수치해석 시장예측(일본 국내/메이커 출하기준/202020~2027 예측)

  3-3. 바이오로직스 시장예측(일본 국내/메이커 출하기준/202020~2027 예측)

  3-4. 계산화학 시장예측(일본 국내/메이커 출하기준/202020~2027 예측)


Ⅱ. 데이터 편


1. 기계계 CAE 출하현황(전 세계)

  1-1. 기계계 CAE 매출액 추이(전 세계)

  1-2. 기계계 CAE 매출액 점유율(전 세계)

  1-3) 지역별 매출액 추이(전 세계)

  1-4. 소프트웨어 라이선스, 지원보수 서비스별 매출액 추이(전 세계)

2. 기계계 CAE 출하상황(일본 국내)

  2-1. 기계계 CAE 매출액 추이(일본 국내)

  2-2. 기계계 CAE 매출액 점유율 (일본 국내)

  2-3. 소프트웨어 라이센스, 보수·지원·서비스별 매출액 추이(일본 국내)

    2-3-1. 소프트웨어 라이선스 매출액 추이(일본 국내)

    2-3-2. 소프트웨어 라이선스 매출액 점유율(일본 국내)

    2-3-3. 지원·보수·서비스 매출액 추이(일본 국내)

    2-3-4. 지원·보수·서비스 매출액 점유율(일본 국내)

  2-4. 기계계 CAE 애플리케이션별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-1. 구조해석(선형) 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-2. 구조해석(선형) 업체 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-3. 구조해석(비선형) 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-4. 구조해석(비선형) 업체별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-5. 기구해석 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-6. 기구해석 업체별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-7. 충돌해석 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-8. 충돌해석 업체별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-9. 프레스성형해석 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-10. 프레스성형해석 업체별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-11. 수지사출 성형해석 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-12. 수지사출 성형해석 업체별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-13. 주조해석 매출액의 추이(일본 국내)

    2-4-14. 주조해석 업체별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-15. 단조해석 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-16. 단조 해석 업체별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-17. 열유체해석 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-18. 열유체해석 업체별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-19. 자기장해석 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-20. 자기장해석 업체별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-21. 음향해석 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-22. 음향해석 업체별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-23. MEMS해석 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-24. MEMS해석 업체별 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-25. 기타 기계계 CAE 매출액 추이(일본 국내)

    2-4-26. 기타 기계계 CAE 업체별 매출액 추이(일본 국내)

3. 기계계에 속하지 않는 해석 소프트웨어 출하 상황(일본 국내)

  3.1.1 DCAE 매출액 추이(일본 국내)

  3-2.1 DCAE 업체별 매출액 추이(일본 국내)

  3-3. 수치해석 매출액 추이(일본 국내)

  3-4. 수치해석 업체별 매출액 추이(일본 국내)

  3-5. 바이오로직스 매출액 추이(일본 국내)

  3-6. 바이오로직스 업체별 매출액 추이(일본 국내)

  3-7. 계산화학 매출액 추이(일본 국내)

  3-8. 계산화학 업체별 매출액 추이(일본 국내)


Ⅲ. 주요 애플리케이션 분야 동향


<기계계 CAE>

  1. 구조해석(선형)

  2. 구조해석(비선형)

  3. 기구해석

  4. 충돌해석

  5. 프레스성형해석

  6. 수지성형해석

  7. 주조 해석

  8. 단조해석

  9. 열유체해석

  10. 자기장해석

  11. 음향해석

  12. MEMS해석

  13. 기타

<기계계에 속하지 않는 해석 소프트웨어>

  14. 1DCAE

  15. 수치해석

  16. 바이오로직스

  17. 계산화학


Ⅳ. 주요 메이커의 전략 전망


Altair Engineering

시뮬레이션, HPC, 데이터 해석, AI 분야 솔루션 제공

 

Ansys Japan

System of Systems Simulation 실현을 목표로 하다

 

Vinas

CFD, 최적 설계, 슈퍼컴퓨터 애플리케이션 개발을 위한 종합 솔루션 제공

 

MSC Software

Hexagon AB과 함께 스마트 커넥트 공장 전략 실현을 목표로 하다

 

Siemens DI Software

Simcenter 3D 2022.1 출시

 

Software Cradle 

Cradle CFD V22 출시

 

Dassault Systems

SIMULIA의 새로운 라이선스 체계 'Unified 라이선스 모델' 발표


V. 개별 기업 편

 

<해외 기업(알파벳 순)>

Altair Engineering

Ansys

Autodesk

AutoForm Engineering

CoreTech System

Dassault Systems

DS SolidWorks

ESI Group

Flow Science

FunctionBay

MSC Software

Siemens PLM Software

 

<일본 기업(50음 순)>

Allied Engineering

Vinas

Qualica

Science Solutions

Cybernet System

JSOL

첨단역학시뮬레이션연구소

Software Cradle

Techno Star

Toray Engineering D Solutions

Prometech Softwear